Traumachicken

6/02/2011

Unity :prefab

実はインスタンスの作り方すらわからんかった
Unityではまず元となるクラスをprefabで作る


ひひ
Assets>Create>Prefabを実行すると
HierarchyではなくProjectに空のprefabができる
これは.prefabとして該当フォルダにファイルが実際に作成されたものだ

CubeやPlaneも他人の作ったprefabを使っていたというわけだ

中身を追加するには、
Hierarchyパネルでしこしこ組み立てたオブジェクトを
空のprefabにドラッグしてやる

prefabのプロパティに同じものが追加されたら成功

var prefab : Transform ; 
Instantiate (prefab, Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);

あとはこの1行でいくらでも複製できる2行かよ

プロパティパネルでprefab変数にprefabをぶちこもう

これをコードで呼び出す方法を探していたわけなんだが
まあとりあえずこれでいいや

Hierarchyで青ネームになっているオブジェクトは、
何かのprefabからできたものであることを表わしている


そのオブジェクトは今もprefabとリンクしていて、
SelectやRevertといったボタンがプロパティに表示されているはずだ

Selectを押すとソースのprefabを選択する
Revertはインスタンスに加えた変更をソースの内容に戻しそう
Applyはインスタンスに加えた変更をソースに適用する

ソースを編集したい場合は、
リンクされたインスタンスを編集してApplyする

もちろんソースに加えた変更は
リンクされているインスタンスにも即適用される当たり前だろ

リンクをぶち壊すには、
インスタンスに新しいコンポーネントやオブジェクトを追加する
ダイアログが出るので、確認してぶち壊す


作成されたインスタンスの名前には勝手に(Clone)が付くらしい

なんかセカンドライフを思い出した

Numbers Station

乱数放送(Numbers Station)とは、数字、(アルファベット通話表を使った)文字、あるいは単語等の羅列を組み合わせた乱数(ワンタイムパッド)を用いて作成した暗号により、特定の相手に対して情報を伝達しようとする発信源不詳のラジオ放送のことである。
一説では他国に送り込んだスパイに
メッセージを送っているとも言われている

驚くべきは、
一見時代遅れに思えるこの手法が
ワイタイムパッドによる秘匿性や
受信には込み入った設備を必要としない点で
インターネット社会である現代においても
スパイ通信に効果的であると頷かざるをえないということだ

ひっ


おかわりいただけただろうか・・・

この乱数放送を長期にわたって録音収集し
4枚組のCDにしたのがThe Conet Projectだ

ただ淡々と読み上げられる暗号のミステリアスな雰囲気と偶発的なノイズは
テクノミュージックシーンなどに影響を与えたと言われている


乱数放送は今も何食わぬ顔であなたの頭上を飛び交っていて
何らかのメッセージを何者かに伝えようとしているのだ・・・

ひっ

6/01/2011

myugd.1

ちょこれはまとめるつもりがめんどくさくなってきて
後でいいやっつって何もしなくなるパターンなので
とりあえずそのまま貼り付けることしかできない

traumachickenはDMC5を応援します

なんか叩かれてるらしいですが
邦人洋ゲーマー的には
いーんじゃねーの?

コメントを見ると賛成派は
"今までのダンテは好きじゃなかったがこれはいい"

俺もそれです!

俺の中で現代、悪魔、ヴァンパイアときたら
夜のクラブ、たむろするヴァンパイア、若者、エモカット気味
なんですよ

だからこっちのほうが違和感がない
むしろこうだろっていう・・・

ぜんぜんやったことないけど

旧ダンテは
イケメン、白髪、スタイリッシュ路線、GAY
なのかと思ってたんですが
どうやら作品によって年齢が変わって
40代前半にもなったりするらしい
いわゆるソリッド・スネーク的な存在らしくて
筋肉、オヤジ、ゴアの洋ゲーマーに
旧ダンテが支持されているのもうなずけました

ぜんぜんやったことないけど

あとまあ5出ても

ゲーム機ないんで

できないけど


12/25/2009

Chuck Norris Facts

http://www.chucknorrisfacts.com/
  • There is no 'ctrl' button on Chuck Norris's computer. Chuck Norris is always in control.

  • Apple pays Chuck Norris 99 cents every time he listens to a song.
    アップルはチャック・ノリスが音楽を1曲聴くたび彼に99セント支払います。

  • Chuck Norris can kill two stones with one bird.
    チャック・ノリスは一羽の鳥で二つの石を殺します。

  • Chuck Norris doesn't read books. He stares them down until he gets the information he wants.
    チャック・ノリスは本を読みません。彼は必要な情報が得られるまで、本を見つめ下ろします。

  • There is no theory of evolution. Just a list of creatures Chuck Norris has allowed to live.
    進化論などありません。あるのはチャック・ノリスが生きることを許した生物たちのリストだけです。

  • Chuck Norris does not sleep. He waits.
    チャック・ノリスは眠りません。待っているだけです。

  • Outer space exists because it's afraid to be on the same planet with Chuck Norris.
    チャック・ノリスと同じ惑星にいることを恐れたため、宇宙ができました。

  • Chuck Norris counted to infinity - twice.
    チャック・ノリスは無限を数えました。2回。

  • There is no chin behind Chuck Norris’ beard. There is only another fist.
    チャック・ノリスのヒゲの後ろにアゴはありません。あるのはもう一つの拳です。

  • When Chuck Norris does a pushup, he isn’t lifting himself up, he’s pushing the Earth down.
    チャック・ノリスが腕立て伏せをしたとき、彼は自分を持ち上げたのではありません。地球を押し下げたのです。

  • Chuck Norris is so fast, he can run around the world and punch himself in the back of the head.
    チャック・ノリスはとても速いです。彼は世界を一周し自分の後頭部にパンチを食らわすことができるほどに。

  • Chuck Norris doesn’t wear a watch, HE decides what time it is.
    チャック・ノリスは時計をつけません。彼が時間を決めます。

  • Chuck Norris can slam a revolving door.
    チャック・ノリスは回転ドアを閉めることができます。

  • Chuck Norris does not get frostbite. Chuck Norris bites frost.

  • When Chuck Norris falls in water, Chuck Norris doesn't get wet. Water gets Chuck Norris.
    チャック・ノリスが水に落ちても濡れません。水がチャック・ノリスで濡れます。

  • Chuck Norris’ house has no doors, only walls that he walks through.
    チャック・ノリスの家にはドアがありません。壁をすり抜けて出入りします。

  • Chuck Norris can divide by zero.
    チャック・ノリスはゼロで割れます。

  • When Chuck Norris talks, everybody listens. And dies.
    チャック・ノリスが話すと皆聞きます。そして死にます。

  • Chuck Norris doesnt shave; he kicks himself in the face. The only thing that can cut Chuck Norris is Chuck Norris.
    チャック・ノリスは毛を剃る代わりに自分の顔を蹴ります。なぜならチャック・ノリスを剃ることができるのはチャック・ノリスだけだからです。

  • Chuck Norris invented black. In fact, he invented the entire spectrum of visible light. Except pink. Tom Cruise invented pink.
    チャック・ノリスが黒を発明しました。事実、彼は全ての可視スペクトル光を発明しました、ピンクをのぞいては。ピンクはトム・クルーズが発明しました。

  • On his birthday, Chuck Norris randomly selects one lucky child to be thrown into the sun.
    チャック・ノリスの誕生日、幸運にも選ばれた子供だけが彼に太陽に投げ飛ばしてもらえます。

  • Chuck Norris has 12 moons. One of those moons is the Earth.
    チャック・ノリスは12個の衛星を持っています。そのうちの一つが、地球です。

  • Chuck Norris grinds his coffee with his teeth and boils the water with his own rage.
    チャック・ノリスは歯でコーヒー豆を削り、憤怒でコーヒーを煎れます。

  • Chuck Norris played Russian Roulette with a fully loaded gun and won.
    チャック・ノリスは全弾込められた拳銃でロシアンルーレットをし、勝ちます。

12/20/2009

FFXIVはWoWのライバルに成り得るか

『ファイナルファンタジーXIV』は『WoW』の競争相手になる-スクエニ和田社長

FFXIVはWoWのライバルに成り得ると思う。

ただし、”サービスにWoWと同じぐらいお金を掛ければ”の話。

サーバー容量は1.3ペタバイト!『World of Warcraft』の運営を支える驚きの数字

* 70,000種類の魔法
* 40,000種類のNPC
* 7,650種類のクエスト
* 4,449,680,399のAchievementが解除
* 発生したバグは180,000種類
* 27時間相当の音楽
* 10カ国語に対応
* 2,000,000語のテキスト
* 20,000台のコンピューターシステム
* 1.3ペタバイトのストレージ容量
* 13,250のブレードサーバー
* 75,000CPUコア
* 68人のサーバー管理スタッフ
* 2,056人のGM
* 340人の課金担当者
* 開発チームも含めるとスタッフは総勢4,600人

最初からこんな規模にはなるわけないだろうが、
これがWoWと肩を並べようとする者の前提にして、
越えなければいけない壁だ。

知らずしてでかい口を叩いたのか。
知ってて言わずにはいられない状況なのか。

パブリッシャーとしても風呂敷を広げだしたスクエニが
MMORPG1本にこれだけのお金を掛けるとは思えない。