Traumachicken

11/25/2011

Shader "Library/Cull All"

背景を透過する3Dマスクシェーダ

Shader "Library/Cull All"
{
 SubShader
 {
  Tags {"Queue" = "Background"}
  Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //ブレンド
  Lighting Off
  ZWrite On
  ZTest Less //重要:一度描画した部分は描画しない
  Pass
  {
   Cull Back //別にいらない
   Color(0,0,0,0)
  }
 }
}
http://forum.unity3d.com/threads/26945-Diablo-style-health-orb

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